Розпродаж!

Курс 3D графіки для комп'ютерних ігор

390 грн

 Ви економите: 800 грн (67%)
 Покваптеся! Закінчується через

Цей курс є унікальним комплексом із навчання створення ігрової тривимірної графіки. Ми вивчимо величезний спектр технологій, від моделювання ігрової локації під ігрові стандарти, до налаштування всієї сцени всередині ігрового рушія Unreal Engine 4.

12 замовлень за останні 7 днів.

Безпечні платежі

Захист персональних даних

100% унікальні матеріали

Гарантія найкращої ціни

Разом дешевше на 20% (кількість курсів змінюється галочками)

Курс 3D графики для компьютерных игр + Курс Unreal Engine + + Анимация короткометражного фильма в Maya и Unreal Engine
Ціна за всі курси: 2,845 грн

Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.

Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.

Опис курсу

Цей курс є унікальним комплексом із навчання створення ігрової тривимірної графіки. За 12 занять ми вивчимо величезний спектр технологій, від моделювання ігрової локації під ігрові стандарти, до налаштування всієї сцени всередині ігрового рушія Unreal Engine 4.

Вас ждет большой блок работы с текстурами, как создавать, как комбинировать, запекать и использовать в шейдинге. Мы поработаем с инструментами скульптинга в 3D Coat. А в финале курса в UE4, вы узнаете, как настраивать различные эффекты — звук, дым, свет, логику и др!

Чого ви навчитеся

— Моделировать сложные локации для игр, а также создавать ассетные части сцен по всем правилам топологии.
— Владеть инструментами скульптинга в 3D Coat для детализации игровых моделей и проработке персонажей.
— Работать с редактором разверток в 3ds Max и производить ретопологию автоматическим и ручным способом.
— Создавать простые и сложные текстуры в 3D Coat, а также запекать эти текстуры для различных задач (defuse, bump, reflection и т.д.).
— Понимать принципы анимации для игр, а также создавать автоматический риг для простых персонажей.
— Собирать сцену для игровых движков на примере Unreal Engine 4, а также настраивать свет и шейдеры внутри движка.
— Добавлять различные эффекты (дым, звук, свет и т.д.) в Unreal Engine 4 для придания реалистичности игрового мира.
— Выполнять постобработку рендеров в Photoshop с применением простых, но эффективных техник.

Програма курсу

1. ЗАНЯТТЯ. МОДЕЛЮВАННЯ ЗАГАЛЬНОЇ СЦЕНИ.
Вступ до GameDev
Створення ієрархії проекту
Аналіз проекту на основі референсів
Інструменти edit poly
Моделювання локації

2. ЗАНЯТТЯ. МОДЕЛЮВАННЯ АССЕТІВ ДЛЯ СЦЕНИ

Введення в асети
Стилізація
Інструменти edit poly
Моделювання ассетів
Первинне розставляння ассетів

3. ЗАНЯТТЯ. СКУЛЬПТИНГ ГРУТА В 3D COAT

Знайомство з 3D Coat
Логіка моделювання скульптингом
Робота з пензлями
Використання масок
Скульптинг грута

4. ЗАНЯТТЯ. РОЗГОРТКА ВСІХ ДЕТАЛЕЙ СЦЕНИ

Редактор розгорток у 3ds max
Поняття Normal Map, Low Poly, Smoothing Group тощо.
Інструменти Unwrap UVW
Створення розгорток авто і ручним способом
Техніки запікання Normal Map

5. ЗАНЯТТЯ. РЕТОПОЛОГІЯ ГРУТА В 3DS MAX

Поняття ретопології та сітки персонажа
Методи ручної ретопології
Методи авто ретопології
Робота з розгорткою Грута
Запікання Normal Map

6. ЗАНЯТТЯ. ТЕКСТУРИНГ ЛОКАЦІЇ В 3D COAT

Введення в текстуринг
Логіка створення текстур
Робота з масками та шарами
Застосування матеріалів
Створення Normal Map без запікання

7. ЗАНЯТТЯ. ТЕКСТУРИНГ АССЕТІВ У 3D COAT

Робота із зовнішніми Normal Map
Робота з альфа-кистями
Створення пензлів із геометрії
Запікання АО і Curvature Map
Створення матеріалів

8. ЗАНЯТТЯ. ТЕКСТУРИНГ У 3D COAT ГРУТА ТА ЙОГО АНІМАЦІЯ

Логіка створення текстур персонажа
Створення власних Smart Materials
Експорт текстур в Unreal Engine4
Робота з анімацією грута

9. ЗАНЯТТЯ. ПЕРЕНЕСЕННЯ СЦЕНИ В UNREAL ENGINE 4

Введення в Unreal Engine4
Інтерфейс рушія та його особливості
Вивчення структури асета і його перенесення в Unreal Engine4
Перенесення ассетів у рушій

10. ЗАНЯТТЯ. СКЛАДАННЯ СЦЕНИ В UNREAL ENGINE 4

Відновлення рівня
Поняття Instance Mesh
Поняття Instance Material
Налаштування світла

11. ЗАНЯТТЯ. НАЛАШТУВАННЯ ЕФЕКТІВ В UNREAL ENGINE 4

Поняття LUT
Робота з Post Process
Запікання світла
Термін Coollision Mesh
Створення LODs

 

Чи потрібна реєстрація?

Ні, реєстрація не обов'язкова. Просто заповніть усі поля під час оформлення замовлення і ваш акаунт створиться автоматично. Дані, які ви ввели на сторінці оплати (пошта, пароль), потім можна використовувати для входу на сайт.

Як оплатити обраний курс?

Наш сайт приймає оплату за допомогою платіжної системи Way For Pay. Усі операції на нашому сайті безпечні і проходять з використанням шифрованого SSL з'єднання. Ми не збираємо і не зберігаємо ваші платіжні дані. Платіжна система повністю гарантує безпеку платежів.

Наразі доступні такі способи оплати:

  • Банківська картка (будь-яка)
  • Приват24
  • G pay
  • Apple pay
  • Каса Visa
  • Masterpass
  • Мгновенная рассрочка и оплата частями для владельцев карт ПриватБанку
  • Розстрочка для власників карток Monobank, Ощадбанк, Райффайзен, А-Банк, ОТР Банк, Глобус Банк, Sportbank

 

1. На странице курса нажмите «Купить»
2. Затем в открывшейся вкладке нажмите «Оформление заказа»
3. На странице оформления заполните все поля и нажмите «Купить»
4 Автоматично відкриється сторінка платіжної системи.
5. Виберіть спосіб оплати.
6. Введіть дані та дотримуйтесь інструкцій платіжної системи.
7. Після успішної оплати ви будете автоматично направлені на сторінку, де зможете отримати доступ до курсу. Так само вам буде надіслано лист із посиланням на курс.

Якщо жоден з перерахованих способів оплати вам не підходить, напишіть нам: [email protected] або скористайтеся чатом у правому нижньому кутку сторінки нашого сайту. Ми обов'язково допоможемо.

Як отримати оплачені матеріали?

Для того, чтобы получить материалы — просто заполните все поля при оформлении заказа (включая поле — Создать пароль учетной записи).

Після оплати - система автоматично направить вас в особистий кабінет у розділ ①"Завантаження". Тут буде список ваших оплачених матеріалів і посилання на скачування②.

Або натисніть у правому верхньому кутку сайту пункт Мій акаунт, введіть пошту і пароль, який ви придумали, коли оформляли замовлення. У розділі Завантаження є посилання на скачування.

Скільки часу будуть доступні матеріали?

Ссылка на ваш курс будет доступна в течении 90 дней со дня оплаты. За это время вы должны скачать все материалы на свое устройство. После окончания этого срока ссылки могут стать неактивными. Это связано с нововведениями компаний, предоставляющих услуги облачного хранилища. Если вы не успели скачать купленные курсы, напишите нам на почту — [email protected]

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Курс 3D графики для компьютерных игр”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *