Розпродаж!

Курс створення 2D-ігор в Unity

Найкращий курс в Unity

490 грн

 Ви економите: 1,200 грн (71%)
 Покваптеся! Закінчується через

Навчання з нуля. Вивчаємо програмування на C#. Знання допоможуть розробляти інді-ігри та працювати на позиції Junior Unity розробника. Курс складається з 11 занять. Навчання відбувається в Unity. Платформу Unity можна використовувати безкоштовно.

Безпечні платежі

Захист персональних даних

100% унікальні матеріали

Гарантія найкращої ціни

Разом дешевше на 20% (кількість курсів змінюється галочками)

Курс создания 2D-игр в Unity + Курс Создание игры на Unity и C# - 2D Space Shooter + Курс Unity для начинающих + Курс Unity: 2D с нуля
Ціна за всі курси: 1,328 грн

b>Мова викладання в курсі — російська. Незабаром буде доступна українська версія цього курсу.

Відеозаписи лекцій без зворотного зв'язку та участі викладача. Ви отримаєте доступ до матеріалів одразу після оплати.

Навчання з нуля. Вивчаємо програмування на C#. Знання допоможуть розробляти інді-ігри та працювати на позиції Junior Unity розробника. Курс складається з 11 занять. Навчання відбувається в Unity. Платформу Unity можна використовувати безкоштовно.

Для якого рівня підготовки призначений курс?

Курс підходить для новачків і для тих, хто ще не дуже впевнено почувається в Unity. Ми почнемо заняття з базових принципів, тож можете не перейматися через відсутність досвіду.

На курсі ми познайомимося з програмуванням на С#. Якщо у вас уже є досвід програмування, вам буде простіше освоювати матеріали курсу.

Якщо ви програмуєте вперше, не переживайте. Це не так складно, як здається - ми почнемо з базових речей, таких як умови, найпростіші цикли та масиви. Усе пояснюється докладно і з прикладами.

1. ОСНОВИ РОБОТИ В UNITY

- Встановлення необхідного ПЗ
- Створення нового проекту
- Правила організації
- Інтерфейс рушія
- Основи роботи з ігровими об'єктами
- Написання першого скрипта
- Налаштування персонажа
- Реалізація простого керування

2. ЗНАЙОМСТВО З ПРОГРАМУВАННЯМ

- Мова C#
- Типи даних, змінні
- Оператори, математичні функції
- Умови, порівняння, логічні вирази
- Цикли, повторювані інструкції
- Методи, власні функції
- Масиви, колекції даних
- Робота з ігровою консоллю
- Типові завдання та алгоритми

3. СИСТЕМА БОЮ

- Створення ворогів, поведінка патрулювання
- Альтернативна реалізація руху
- Параметр здоров'я, принцип поділу обов'язків
- Обробка зіткнень, система тегів |
- Взаємодія об'єктів і Компонентів, завдання шкоди
- Обробка торкання землі
- Створення та збір бонусів

4. АНІМАЦІЯ

- Імпорт файлів, налаштування графіки
- Огляд системи анімації
- Налаштування аніматора
- Контроль станів гравця
- Анімація руху, стрибка
- Реалізація повороту, відображення спрайтів
- Оптимізація управління

5. ОБ'ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНЕ ПРОГРАМУВАННЯ

- Класи та структури, організація сутностей
- Конструктори, ініціалізація
- Поля та властивості
- Ключове слово static
- Паттерн Singleton
- Принципи ООП у рамках C#
- Функції подій Unity, клас GameObject

6. СИСТЕМА СТРІЛЬБИ

- Створення нових об'єктів
- Події анімації, Animation Event
- Реалізація стрільби
- Асинхронний код, Сouroutines в Unity
- Таймери, періодичні дії, перезаряджання
- Питання композиції та успадкування

7. ПРОДУКТИВНІСТЬ І ОПТИМІЗАЦІЯ

- Принципи роботи додатків
- Підводні камені стандартних методів
- Патерн Object Pool
- Створення GameManager
- Робота з Dictionary
- Система баффів

8. ІНТЕРФЕЙС І ЗБЕРЕЖЕННЯ ГРИ

- Основи UI, RectTransform, Canvas
- Зображення, кнопки, поля введення
- Адаптивна верстка, Layout Groups, Content Size Filter
- Робота з інтерфейсом через код
- Відображення шкали здоров'я
- Виведення збережених даних, PlayerPrefs

9. СИСТЕМА ІНВЕНТАРЮ

- Бази даних, ScriptableObject
- Ідентифікація, перераховувачі, enum
- Поліпшення редактора, Editor скрипти
- Події в C#: делегати, Action
- Обробка подій інтерфейсу, UnityEvents
- Збір бонусів, Контролер інвентарю

10. КОНТРОЛЬ ВЕРСІЙ, КРОСПЛАТФОРМЕНІСТЬ, ПОШУК ІНФОРМАЦІЇ

- Принципи Version Control Systems
- Git: Створення репозиторію, гілок
- Робота з GitLab, SourceTree
- Сенсорне керування
- Екранування коду
- Екскурс у Particle System, робота з документацією Unity
- Ресурси для зміцнення знань і розвитку

11. РОБОТА НАД ПОМИЛКАМИ, РОЗВИТОК УМІНЬ, СВІТ ГЕЙМДЕВУ

- Полірування Вашого проєкту
- Збірка під Android
- Огляд сфери, спеціальностей
- Рекомендації з працевлаштування
- Монетизація ігор, маркетинг

Чи потрібна реєстрація?

Ні, реєстрація не обов'язкова. Просто заповніть усі поля під час оформлення замовлення і ваш акаунт створиться автоматично. Дані, які ви ввели на сторінці оплати (пошта, пароль), потім можна використовувати для входу на сайт.

Як оплатити обраний курс?

Наш сайт приймає оплату за допомогою платіжної системи Way For Pay. Усі операції на нашому сайті безпечні і проходять з використанням шифрованого SSL з'єднання. Ми не збираємо і не зберігаємо ваші платіжні дані. Платіжна система повністю гарантує безпеку платежів.

Наразі доступні такі способи оплати:

  • Банківська картка (будь-яка)
  • Приват24
  • G pay
  • Apple pay
  • Каса Visa
  • Masterpass
  • Мгновенная рассрочка и оплата частями для владельцев карт ПриватБанку
  • Розстрочка для власників карток Monobank, Ощадбанк, Райффайзен, А-Банк, ОТР Банк, Глобус Банк, Sportbank

 

1. На странице курса нажмите «Купить»
2. Затем в открывшейся вкладке нажмите «Оформление заказа»
3. На странице оформления заполните все поля и нажмите «Купить»
4 Автоматично відкриється сторінка платіжної системи.
5. Виберіть спосіб оплати.
6. Введіть дані та дотримуйтесь інструкцій платіжної системи.
7. Після успішної оплати ви будете автоматично направлені на сторінку, де зможете отримати доступ до курсу. Так само вам буде надіслано лист із посиланням на курс.

Якщо жоден з перерахованих способів оплати вам не підходить, напишіть нам: info@siluette.com.ua або скористайтеся чатом у правому нижньому кутку сторінки нашого сайту. Ми обов'язково допоможемо.

Як отримати оплачені матеріали?

Для того, чтобы получить материалы — просто заполните все поля при оформлении заказа (включая поле — Создать пароль учетной записи).

Після оплати - система автоматично направить вас в особистий кабінет у розділ ①"Завантаження". Тут буде список ваших оплачених матеріалів і посилання на скачування②.

Або натисніть у правому верхньому кутку сайту пункт Мій акаунт, введіть пошту і пароль, який ви придумали, коли оформляли замовлення. У розділі Завантаження є посилання на скачування.

Скільки часу будуть доступні матеріали?

Ссылка на ваш курс будет доступна в течении 90 дней со дня оплаты. За это время вы должны скачать все материалы на свое устройство. После окончания этого срока ссылки могут стать неактивными. Это связано с нововведениями компаний, предоставляющих услуги облачного хранилища. Если вы не успели скачать купленные курсы, напишите нам на почту — info@siluette.com.ua

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Курс создания 2D-игр в Unity”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *